Na konferenci o smiselni uporabi tehnologije v izobraževanju eduTech, ki je 15. oktobra 2025 potekala v Športni dvorani Kočevje, smo pod naslovom “Navidezna resničnost kot most do samostojnega in dostopnega učenja” predstavili potencial, ki ga predstavljajo XR tehnologije za sodobno izobraževanje.
Tekom dogodka so bile predstavljene in udeležencem prikazane tri lastne izobraževalne VR aplikacije:
- LingoVerse – orodje za učenje jezikov,
- Steady the Drums! – igra za razvoj glasbenih spretnosti,
- Improviano – novo inovativno orodje za učenje klavirja.
Vse predstavljene rešitve se že vključujejo in uporabljajo pri delu na projektu TeachXR, ki izobražuje o uporabi in uvajanju tehnologij navidezne in razširjene resničnosti v osnovne in srednje šole.
Obiskovalci so na stojnici lahko uporabljali VR očala ter iz prve roke izkusili, kako lahko digitalna doživetja spodbudijo motivacijo, ustvarjalnost in boljšo dostopnost znanja. Poudarjen je bil pomen enostavne integracije VR orodij v pouk ter podano opozorilo, da mora tehnologija v izobraževanju služiti predvsem pedagoškim ciljem – ne obratno.

