Med 12. in 20. septembrom je na Vegovi v Ljubljani potekala prva izvedba izobraževanja Unity – Programiranje XR rešitev, namenjena učiteljem osnovnih in srednjih šol, ki želijo začeti z razvojem vsebin za razširjeno resničnost. Udeleženci so uvodoma strnili temeljno razumevanje navidezne, obogatene in razširjene resničnosti, primerov uporabe v izobraževanju ter ključnih prednosti in omejitev.

Sledil je praktični del s poudarkom na varni in smiselni rabi opreme. Udeleženci so se seznanili s pripravo in uporabo VR očal ter krmilnikov, načinom predstavitve vsebin in organizacijo dela v razredu. Poseben poudarek je bil na dobrih praksah pri pripravi učilnice, razdelitvi vlog in usklajevanju časa aktivnosti.

V razvojni del so vstopili z osnovami okolja Unity: spoznali so delovni vmesnik, postopek odpiranja projekta, dodajanje in urejanje objektov, postavitev kamere, osvetlitev in oblikovanje preprostih interakcij. Korak za korakom so udeleženci sestavili preprosto navidezno sceno ter jo preizkusili na očalih, kar je ponudilo jasen prehod od načrtovanja do izvedbe. Tak pristop je omogočil razumevanje logike gradnje XR scen in zavedanje, kako pomembni so majhni, premišljeni koraki.

Didaktični sklop je poudaril načrtovanje učnih ciljev, premišljeno uvajanje interakcij in elementov igrifikacije ter prilagajanje vsebin predmetom in raznolikim učnim potrebam. Udeleženci so oblikovali kratke učne scenarije, ki jih je mogoče neposredno preizkusiti, oceniti in nadgrajevati v naslednjih korakih usposabljanja. Ob tem so razmišljali tudi o evalvaciji učnih izidov in o tem, kako XR vključiti na način, ki spodbuja motivacijo, raziskovanje in samostojno delo.

Povratne informacije so bile zelo pozitivne. Udeleženci so izpostavili jasno strukturo, dobro razmerje med teorijo in prakso, sproščeno delovno vzdušje ter stalno mentorsko podporo. Kot največjo dodano vrednost so navedli, da so do konca pripravili delujoč osnovni prototip, ki ga lahko razvijajo naprej in prilagodijo potrebam svojega predmeta. Z uspešnim začetkom modula Unity – Programiranje XR rešitev vabimo učitelje, da spremljajo prihajajoče termine in se nam pridružijo pri naslednjih izvedbah.